cf手游失重空间翡翠城点位调整内容一览
【点位调整】
主要调整的地方有两大类,共计七处点位。
1.更改了双方出生点结构,增强对出生点的保护。
2.删除了中部的悬空,减少了悬浮平台之间的距离,减少意外坠落。
下面为点位优化前后的小地图对比展示:
(优化前小地图展示)
(优化后小地图展示)
【出生点区域】
(出生点室内效果)
(出生点室外效果)
现在进入地图后就能发现出生点进行了较大幅度的调整,由原来较为开阔的空间调整为现在的二楼室内空间。之前侧翼的狙击平台也得到了简化,现在复活之后可以直接步行到侧翼平台展开狙击对决。操作流程更简单,实际游玩的时候也可以直入主题-“对狙”,而不要像以前那样跳跃到狙击平台。
【悬浮平台区域】
地图一侧的悬浮平台算是这一次调整的重点,不仅将悬浮平台之间的距离缩短了,还将悬浮平台与中广场区域和双方出生点联系起来。更为紧密的地图联系使玩家更愿意去涉足悬浮平台区域,地图对战区域更平衡,不会和以前一样将对战区域局限到翡翠城中路和一侧的室内空间。
建议喜欢对狙的玩家可以前往这一片悬浮平台区域,将这一片区域利用起来。悬浮平台之间的距离缩短,实战中“脚滑跌落”的风险也会降低;悬浮平台中间的“房区”就是掩体,视野虽开阔,但也不是毫无遮拦;将战线拉长,不用局限到家门口的狙击平台,我方占位的分散也会增加对方的瞄准难度。
在悬浮平台区域游玩的话,依然建议使用局内角色-麻雀,毕竟术业有专攻,开镜悬浮这个技能对于喜欢狙击的玩家来说实在是太有用了。
【地图中部区域】
地图中部区域的调整主要是增加了一部分平台,并且将连接悬浮平台区域的地方增加了部分栏杆。这样调整的优点是极大幅度减少了意外坠落风险。同样缺点也是有的,之前使用冲刺拳套少量蓄力就可以将对手打到地图外,但现在增加平台和栏杆之后便是少了这种乐趣。
乐趣是靠发现的,既然调整了,那存在就有其合理性。虽然改动的内容不算多,但是增加了地图中部空间的面积,一定程度上也有更多的掩体,可以理解为平衡了各角色之间的强度。
这个区域的新点位如何使用呢?建议玩家大胆的使用“跳跃”,将人物置于失重状态,突出并发挥失重空间模式的主要特性-“失重”,在失重状态下使用角色技能或者武器。根本不需要担心有坠落的危险,所以放开手脚尽情战斗吧!